Parte de los clásicos de Nintendo como Mario y Zelda, esta Metroid... que ha inspirado otros juegos y los ha transformado, volviéndose un genero en si mismo.
¿Que me llamo la atención de el? No se, quiza la portada fue llamativa en su tiempo, yo tenia 14 años en aquel tiempo y vi el juego en la vitrina de un conocido supermercado a unas calles de mi casa.
![]() |
| Portada Original del juego. |
Aunque los juegos originales era caros, en aquel tiempo no habia muchas opciones en realidad, asi que ahorre del dinero que me daban semanalmente hasta que pude adquirirlo... me hace sonreír un poco el hecho de que la amable dependiente del departamento me dijo con asombro... ¿quieres un juego? como si le hubiera pedido un pedazo de la luna...
Abrio dudosa la vitrina con llave y me pregunto cual, yo le señale ilusionado la caja, y me dice... ¿ah, el de "Metoron"? a lo cual asentí, ya que no le vi caso a llevarle la contra o aclararle las cosas.
Sali orgulloso de la tienda con mi juego, sin saber gran cosa de el en realidad.
![]() |
| Una pagina del manual |
Recuerdo que me fascino el manual con sus ilustraciones y detalladas descripciones de los monstruos, que leia con mi entonces escaso ingles. Lei todo con la ayuda de un diccionario porque siempre me gusta estudiar a fondo todo lo referente a los juegos.
Una vez dentro del juego, fui abandonado en el centro de un laberinto oscuro y siniestro sin instrucciones ni guias de ningún tipo, solo el personaje, su cañón de corto alcance y escasas unidades de vida.
Pronto siguiendo mi instinto, intuición, y sentido común, pude avanzar y me perdí dentro de los oscuros corredores del juego. Una vez un jugador describió a Metroid como... "un juego donde vagas por cuartos indistinguibles sin hacer nada" lo que es vagamente acertado, pero al mismo tiempo increíblemente equivocados... una vez que uno se sintoniza con el juego, es una experiencia absorbente.
Al investigar cada rincón del juego uno obtiene mas vida, mas armas y los intrincados túneles se vuelven una vista familiar que deja de ocultarnos secretos.
La música crea un ambiente variado, desde temas triunfales hasta música casi hipnótica.
De la nada y con escasos avisos, nos hallamos con los dos subjefes que dejaran nuestras reservas de energía y armas muy debilitados. Pero al vencerlos se abrira paso a la sala final donde enfrentaremos al cerebro que controla el laberinto, asi como las criaturas de las que el nombre toma el juego... tras nuestra victoria tendremos que escapar con rapidez para que nuestro esfuerzo sea en vano, y salvemos al universo...
Aunque sus gráficos y sonido son claramente de épocas pasadas, su reto y calidad siguen siendo indiscutibles... y creo que cualquier jugador que se precie de serlo debería probar este juego e intentar perderse en sus oscuros corredores y quiza hallarse a si mismo.
Hasta la próxima.


No hay comentarios.:
Publicar un comentario